概要
Civilization 5 の建造物MOD を紹介します。
Part1では新しい建物を追加するものを紹介します。
CIV5 Building Mod Part1
Even More Terrain-Specific Buildings
(更なる地形改善建造物)
Effect (効果) |
Adds 3 new buildings into the game with terrain-specific requirements that all civs can (全ての文明で利用可能な建造物を3つ追加します) |
Note | MOD Page (Steam) |
Building (建造物) |
QANAT (カナート) |
COST (建造コスト) |
20 City must be built on a Hill and on or next to Desert (都市は丘陵上か砂漠上、もしくは砂漠に隣接していなければならない) |
Maintenance (維持費) |
-1 |
Abilities (能力) |
+15% , +1 for all Desert Tiles that excluding Flood Plains (都市の +15%, 都市圏内の砂漠タイルから +1) |
Technology (必要な技術) |
Engineering (工学) |
Building (建造物) |
RECLAMATION WORKS (埋立事業) |
COST (建造コスト) |
75 City must be built on the Coast or next to Lake (都市は沿岸、もしくは湖に隣接していなければならない) |
Maintenance (維持費) |
-2 |
Abilities (能力) |
15% and discount for acquiring new tiles +2 from Atolls and Lake tiles (新たなタイル獲得の と を15%削減、都市圏内の環礁と湖タイルから +2) |
Technology (必要な技術) |
Fertilizer (肥料) |
Building (建造物) |
OIL REFINERY (石油精製所) |
COST (建造コスト) |
105 City must have a Oil Well or Offshore Platform within its radius (都市圏内に油田か海上油田が必要) |
Abilities (能力) |
+15% when building Armor and Air units +1 from Oil Wells and Offshore Platforms (航空ユニットと機甲ユニット生産時に+15%、都市圏内の油田と海上油田から +1) |
Technology (必要な技術) |
Combustion (内燃機関) |
(JEM) Dam
(ダム)
Building (建造物) |
Dam (ダム) |
COST (建造コスト) |
50 City must be build next to a river and have Watermill (水車小屋を持った川沿いの都市で建造可能) |
Maintenance (維持費) |
-1 |
Abilities (能力) |
+1 , +5% , +1 , +5% +1 on river tiles and lake tiles (川沿いタイルから +1) |
Technology (必要な技術) |
Mathematics (数学) |
Note | MOD Page (Steam) |
Mini-Petra Mod
(ミニペトラ)
Building (建造物) |
Mini-Petra |
COST (建造コスト) |
125 City must be build on or next Desert (都市は砂漠上または砂漠に隣接していなければならない) |
Abilities (能力) |
+1 , +1 for all desert tiles (except Flood Plains) (氾濫原を除いた砂漠タイルから+1、 +1) |
Technology (必要な技術) |
Currency (通貨) |
Link | MOD Page (Steam) |
Military Bunker
(バンカー)
Building (建造物) |
Military Bunker (バンカー) |
COST (建造コスト) |
400 |
Abilities (能力) |
+8, +4 |
Technology (必要な技術) |
Dynamite (ダイナマイト) |
Note | MOD Page (Steam) |
Sewer System
(下水道)
Building (建造物) |
Sewer System (下水道) |
COST (建造コスト) |
360 |
Maintenance (維持費) |
-1 |
Abilities (能力) |
+2 , +5% , +1 |
Technology (必要な技術) |
Biology (生物学) |
Link | MOD Page (Steam) |
Buildings – Aquarium
(水族館)
Building (建造物) |
Aquarium (水族館) |
COST (建造コスト) |
360 City must be build on coast and have Zoo (建造には都市が海沿いにあり、さらに動物園が必要) |
Maintenance (維持費) |
-2 |
Abilities (能力) |
+3 , +2 |
Technology (必要な技術) |
Biology (生物学) |
Note | MOD Page (Steam) |
Buildings – Skylift
(スカイリフト)
Building (建造物) |
Skylift (スカイリフト) |
COST (建造コスト) |
500 Require Market, Museum, Zoo, Stadium, Hotel, Airport (建造には市場、博物館、動物園、スタジアム、ホテル、空港が必要) |
Maintenance (維持費) |
-4 |
Abilities (能力) |
+25% 33% of the from World Wonders, Natural Wonders, and Improvements (Landmarks, Moai, Chateau) is added to Tourism output from Great Works +33% (都市の +25% 世界遺産・自然遺産・ランドマーク・モアイ・シャトーからの文化力の33%がに加算される 傑作芸術からの+33%) |
Technology (必要な技術) |
Robotics (ロボット工学) |
Note | MOD Page (Steam) |
Nuclear Fusion Reactor
(核融合炉)
Building (建造物) |
Nuclear Fusion Reactor (核融合炉) |
COST (建造コスト) |
750 |
Maintenance (維持費) |
-6 |
Abilities (能力) |
+10 , +30% , +20% |
Technology (必要な技術) |
Nuclear Fusion (核融合) |
Link | MOD Page (Steam) |
Particle Collider Building Mod
(粒子加速器)
Building (建造物) |
Particle Collider (粒子加速器) |
COST (建造コスト) |
658 |
Maintenance (維持費) |
-5 |
Abilities (能力) |
+70 , +50% , 2+Great Slot |
Technology (必要な技術) |
Particle Physics (素粒子物理学) |
Note | Can be build 1 each civilization (各文明ごとに1つ建造可能) |
Link | MOD Page (Steam) |
[the_ad id=”4424″][the_ad id=”5357″]
SREB Horses
(戦略資源建造物・馬)
Building (建造物) |
Stud (馬場) |
COST (建造コスト) |
375 Require Hours (馬が1必要) |
Maintenance (維持費) |
-1 |
Abilities (能力) |
+2 , +1 , +2 Hours Nearly Hours resource additional +1 , +1 (都市に +2, +1 , 馬資源2 をもたらし、都市圏内の馬資源から +1, +1) |
Technology (必要な技術) |
Chivalry (騎士道) |
Note | MOD Page (Steam) |
Building (建造物) |
Equestrian facility (乗馬場) |
COST (建造コスト) |
525 Require 2 Hours (馬が2必要) |
Maintenance (維持費) |
-5 |
Abilities (能力) |
+5 , +2 , +1 Artist Specialist slot Nearly Hours resource additional +2 (都市に +5 , +2をもたらし、都市圏内の馬資源から +2, 大芸術家スロットを持つ ) |
Technology (必要な技術) |
Fertilizer (肥料) |
Note | MOD Page (Steam) |
SREB Iron
(戦略資源建造物・鉄)
Building (建造物) |
Bloomery (錬鉄炉) |
COST (建造コスト) |
120 |
Maintenance (維持費) |
-1 |
Abilities (能力) |
+2 , +1 Iron Nearly Iron resource additional +1 (都市に +2, 鉄資源1 をもたらし、都市圏内の鉄資源から +1) |
Technology (必要な技術) |
Steel (鉄鋼) |
Note | Can be built 3 (文明内に3つまで建造可能) |
Link | MOD Page (Steam) |
Building (建造物) |
Blast furnace (高炉) |
COST (建造コスト) |
300 Require 3 Iron and Coal (鉄3と石炭1が必要) |
Maintenance (維持費) |
-5 |
Abilities (能力) |
+5 , +5% , +5 Iron , +1 Engineer Specialist slot Nearly Iron and Coal resource additional +3 (都市に +5, +5% 鉄資源5 をもたらし、都市圏内の鉄資源と石炭資源から +3, 大技術者スロット1つ) |
Technology (必要な技術) |
Industrialization (工業化) |
Note | Can be built 5 (文明内に5つまで建造可能) |
Building (建造物) |
Steel mill (製鋼所) |
COST (建造コスト) |
520 Require 2 Iron (鉄2が必要) |
Maintenance (維持費) |
-10 |
Abilities (能力) |
+15 , +10% , +5 Iron , +2 Engineer Specialist slot Nearly Iron and Coal resource additional +5 +20% Production for Land and Sea units (都市に +5, +5% 鉄資源5 をもたらし、都市圏内の鉄資源と石炭資源から +3, 陸・海洋ユニット生産時に生産力+20%,大技術者スロット2つ) |
Technology (必要な技術) |
Electricity (電気) |
SREB Coal
(戦略資源建造物・石炭)
Building (建造物) |
Coke furnace (コークス炉) |
COST (建造コスト) |
525 Require Coal (石炭1が必要) |
Maintenance (維持費) |
-5 |
Abilities (能力) |
+3 , +2 Coal Nearly Coal resource additional +2 (都市に +3, 石炭2 をもたらし、都市圏内の石炭から +2) |
Technology (必要な技術) |
Railroad (鉄道) |
Note | Can be built 5 (文明内に5つまで建造可能) |
Link | MOD Page (Steam) |
Building (建造物) |
Bucket-wheel excavator |
COST (建造コスト) |
780 City must have a coal resource nearby (都市圏内に石炭が必要) |
Maintenance (維持費) |
-10 |
Abilities (能力) |
+5 , +2 , +2 Coal , +1 Engineer Specialist slot Nearly Iron and Coal resource additional +1 , +1 (都市に +5, +2, 石炭2 をもたらし、都市圏内の石炭から +1, +1, 大技術者スロット1つ) |
Technology (必要な技術) |
Replaceable Parts (共通規格) |
Note | Can be built 3 (文明内に3つまで建造可能) |
SREB Oil
(戦略資源建造物・石油)
Building (建造物) |
Oil refinery (製油所) City must have a Oil resource nearby (都市圏内に石油が必要) |
COST (建造コスト) |
780 |
Abilities (能力) |
+2 , +10 Nearly Oil resource additional +5 , +1 , +1 Engineer Specialist slot (都市に +2, +10 をもたらし、都市圏内の石油から +5 , +1 , 大技術者スロット1つ) |
Technology (必要な技術) |
Plastics (プラスチック) |
Link | MOD Page (Steam) |
Building (建造物) |
Coal liquefaction plant (石炭液化工場) |
COST (建造コスト) |
750 Require Coal (石炭1が必要) |
Maintenance (維持費) |
-10 |
Abilities (能力) |
+3 , +2 , +1 Oil Nearly Coal resource additional +2 (都市に +3, +2, 石油1 をもたらし、都市圏内の石炭から +2) |
Technology (必要な技術) |
Refrigeration (冷蔵技術) |
Note | Can be built 5 (文明内に5つまで建造可能) |
Building (建造物) |
Filling station (給油所) |
COST (建造コスト) |
780 Require Oil (石油1が必要) |
Abilities (能力) |
+1 ,+1 , +1 , +1 , +1 , +1 , +10% (都市に +1, +1, +1, +1, +1, +1をもたらし、都市の 出力を10%増加させる) |
Technology (必要な技術) |
Electricity (電気) |
SREB Aluminium
(戦略資源建造物・アルミニウム)
Building (建造物) |
Alumina refinery (アルミ精錬炉) |
COST (建造コスト) |
1200 Require Aluminium (アルミ1が必要) |
Maintenance (維持費) |
-5 |
Abilities (能力) |
+3 , +3 Aluminium Nearly Aluminium resource additional +2 +1 (都市に +3, アルミ3 をもたらし、都市圏内のアルミから +2, +1) |
Technology (必要な技術) |
Electricity (電気) |
Note | Can be built 3 (文明内に3つまで建造可能) |
Link | MOD Page (Steam) |
Building (建造物) |
Aircraft factory (航空機生産工場) |
COST (建造コスト) |
1800 Require 2 Aluminium (アルミ2が必要) |
Maintenance (維持費) |
-25 |
Abilities (能力) |
+5 , +2 Engineer Specialist slot +50% Production and +15 Experience for Air units (都市に +5をもたらし、航空ユニット生産時に生産力+50%と経験値15を付与、大技術者スロット2つ) |
Technology (必要な技術) |
Radar (レーダー) |
SREB Uranium
(戦略資源建造物・ウラン)
Building (建造物) |
Cyclotron (サイクロトロン) |
COST (建造コスト) |
180 |
Maintenance (維持費) |
-25 |
Abilities (能力) |
+3 +1 Uranium (都市に +3, ウラン1 をもたらす) |
Technology (必要な技術) |
Atomic Theory (原子理論) |
Note | Can be built 2 (文明内に2つまで建造可能) |
Link | MOD Page (Steam) |
Building (建造物) |
Breeder reactor (増殖炉) |
COST (建造コスト) |
780 Require Uranium (ウランが必要) |
Maintenance (維持費) |
-50 |
Abilities (能力) |
+5 , +10% , +10% , +2 Uranium, +2 Engineer Specialist slot Nearly Uranium resource additional +3 , +2 (都市に +5, ウラン2 をもたらし、都市の を+10%、 を+10%増加させる。また都市圏内のウランに +3, +2, 大技術者スロット2つ) |
Technology (必要な技術) |
Nuclear Fission (核分裂 ) |
Note | Can be built 3 (文明内に3つまで建造可能) |
Building (建造物) |
Nuclear medicine hospital (放射線治療病院) |
COST (建造コスト) |
780 Require Hospital and Uranium (建造には病院とウランが必要) |
Maintenance (維持費) |
-10 |
Abilities (能力) |
+2 , +25% Nearly Uranium resource additional +2 , +2 (都市に +2, 成長25% をもたらし、都市圏内のウランから +2, +2) |
Technology (必要な技術) |
エコロジー (Ecology) |
Granary Upgrade
(穀物庫の強化)
Building (建造物) |
Granary Upgrade |
COST (建造コスト) |
50 |
Abilities (能力) |
+10 , +25% , +5 |
Technology (必要な技術) |
Pottery (陶器) |
Link | MOD Page (Steam) |
Grand Colosseum
(大コロシアム)
Building (建造物) |
Grand Colosseum (大コロシアム) |
COST (建造コスト) |
50 |
Abilities (能力) |
+10 , +10 , +25% |
Technology (必要な技術) |
Construction (建築) |
Link | MOD Page (Steam) |
Trade Headquarters
(交易本部)
Building (建造物) |
Trade Headquarters (交易本部) |
COST (建造コスト) |
75 |
Abilities (能力) |
+3 , +10 , +15% , +2 Trade route (交易路を2つ追加) |
Technology (必要な技術) |
Compass (羅針盤) |
Link | MOD Page (Steam) |
Robotic Farms
(ロボット農場)
Building (建造物) |
Robotic Farms (ロボット農場) |
Maintenance (維持費) |
-6 |
COST (建造コスト) |
400 |
Abilities (能力) |
+3 , +33% |
Technology (必要な技術) |
Robotics (ロボット工学) |
Link | MOD Page (Steam) |
Future Era Mod
(未来の建物)
Effect (効果) |
Adds new technology that called Future building tech Technology require Advanced Ballistics Add +1 from Farm, +1 from Trading camp, +1 from Mine (新しいテクノロジーの フューチャービルディングテックを追加します。 |
Note | MOD Page (Steam) |
Building (建造物) |
Future building (未来の建物) |
COST (建造コスト) |
700 |
Abilities (能力) |
+1 , +1 ,+1 ,+1 ,+1 ,+1 ,+1 ,+1 |
Technology (必要な技術) |
Future building tech (フューチャービルディングテック) |
Note | Can be build 50 times (50回まで建造可能) |
[the_ad id=”4424″][the_ad id=”5357″]
CIV5 MOD関連記事
Wonders MOD
Building MOD Part 1
Building MOD Part 2
CIV5の関連記事
コメント