目と関節に非常に特徴のあるキャラクター同士を対決させてバトルを楽しむ Totally Accurate Battle Simulator ( TABS ) 。このページでは、勢力のひとつである原始時代( Tribal )のユニットを紹介します。
TABS ユニット 石器時代の特徴
片手に槍を持って動物たちを狩っていた時代の勢力です。
近接ユニットが充実しており、様々なタイプのものが用意されています。射手ユニットも2種類いるため使いやすい勢力です。
その代わりに射出ユニットがいないため、遠距離からの攻撃には弱いです。
TABS ユニット 棍棒の戦士 ( Clubber )
体力 | 少ない |
攻撃力 | 普通 |
攻撃速度 | 普通 |
攻撃パターン | 棍棒で殴る |
コスト | 70 |
もじゃもじゃ頭に伸ばしっぱなしのひげという、絵に描いたような石器時代の戦士。何気に小手を装備している。
オープニング画面ではやられ役を担当しており損な役割を演じている。
●戦闘力
戦い方に特徴は無く、歩いて行ってそのまま殴るというシンプルな戦闘スタイル。
棍棒を立てて構え、打ち下ろすように攻撃するため密集していても味方に被害を与えにくい。
コストを反映してか体力はやや少ない。
●移動力
移動速度は平均的。足並みをそろえて集団で戦う戦術にマッチしている。
●コスト
コストは70。ハーフリングを除いて標準的な近接ユニットとしては最も安価。
集団でぶつかるように配置して戦わせてみよう。ただし、広範囲をなぎ払える敵がいると苦戦する可能性が大きい。
TABS ユニット 盾の戦士 ( Protector )
体力 | 少ない |
攻撃力 | 普通 |
攻撃速度 | 普通 |
攻撃パターン | 接近して盾で殴る |
コスト | 90 |
スキル | ●飛び道具に対して強い |
木製の大盾を持った防衛近接ユニット。スカルヘッドを装備。
●戦闘力
盾を装備しているため飛び道具に対して強く、他の近接ユニットが相手と戦うまでにやられるのを防ぐことができる。
十分に近づくと、自らも盾で戦う。盾を突き出すように攻撃するため懐に飛び込まれても対処しやすい。
●移動力
移動速度は平均的で、足並みを揃えながら護衛できる。
●コスト
コストは90で、盾を持ったユニットとしては最も安価。戦闘力があり飛び道具を防げるユニットと考えるとお得。
TABS ユニット 骨の魔術師 ( Bone Mage )
体力 | 普通 |
攻撃力 | 高い |
攻撃速度 | 遅い |
攻撃パターン | 〇大地の怒り 〇杖で殴る |
コスト | 300 |
スキル | ●高い攻撃力の範囲攻撃 |
鹿の骨と杖を身に付けた魔術師。密集隊形に対して高い攻撃力を持っている。強キャラのひとつ。
●戦闘力
正面に向かって中距離から地面を盛り上げる攻撃が強烈で、並みのユニットならほぼ一撃で倒せる。この攻撃は範囲が広いため、群れている相手を一網打尽にすることができる。
攻撃にはかなり長いクールタイムが必要なので、それまでは他のユニットに守ってもらおう。ただ、杖でポカポカ殴ることもできるため魔術以外の攻撃力も申し訳程度にある。
味方への被害も強烈なので、味方の集団を後ろからふっ飛ばさないように注意しよう。
●移動力
移動速度は近接ユニットとしては平均的。
●コスト
コストは300。相手が群れる瞬間に攻撃できるように配置すると、コスト以上に活躍してくれる。このユニットを配置することで、パズル的に攻略するキャンペーンもある。
TABS ユニット 族長 ( Chieften )
体力 | 多い |
攻撃力 | 高い |
攻撃速度 | 速い |
攻撃パターン | 斧で攻撃 |
コスト | 400 |
高い攻撃力を誇る石器時代の二刀流の戦士で、斧とマントを装備。ヴァルキリーに対抗できる数少ないユニットのひとつ。
●戦闘力
石器時代の人型ユニットの中では最も強く、体力と攻撃速度、移動速度の面で他のユニットを大きく引き離している。
一対一で正面勝負をしたり、コストの安いユニットを戦わせているところに横から乱入させるなど、色々な戦い方ができる。
盾を装備していないため飛び道具には弱く、弓矢隊の前にあっさりやられることもある。
●移動力
人型ユニットの中では足が速く、先陣をきって突撃する。高コストユニットは足が遅いユニットが多い中、対照的といえる。
●コスト
コストは400と高い部類だが、攻・守・走がそろった優秀なユニット。時代に関係なく活躍させるプレイヤーも多いのでは。
TABSユニット 槍の戦士( Spear Thrower )
体力 | 少ない |
攻撃力 | 高い |
攻撃速度 | 非常に遅い |
攻撃パターン | 槍を投げて攻撃 |
コスト | 120 |
スキル | ●飛び道具 |
槍投げで戦う戦士。槍を片手に戦う姿はThe・原始人。
●戦闘力
他の射手ユニットと違って、攻撃力の高い槍を使う。
弓矢を扱うほかのユニットと比べて次の攻撃までさらに時間が掛かるため、相手の近接ユニットが倒れず向かってきた場合はあきらめよう。
近接ユニット同士が戦っているところに、リアルに横槍を入れて支援してもいい。
どちらかといえば少数の高コストユニットを狙うほうが得意といえる。
●移動力
移動自体は平均的。射程距離までくると立ち止まる。
●コスト
コストは120で、中世ユニットの射手が140のコストと考えるとこの種のユニットとしては安い。
TABSユニット 投石の戦士( Stoner )
体力 | 少ない |
攻撃力 | 高い |
攻撃速度 | 非常に遅い |
攻撃パターン | 遠距離からの投石攻撃 |
コスト | 160 |
スキル | ●飛び道具 ●盾無効 |
巨石を投げる力持ちユニット。
●戦闘力
攻撃力が高い石を投げる。この攻撃は盾を持っていても無効化してダメージを与える。その特性からミニ投石器のようなユニットといえる。
攻撃力を見れば優秀だが、次の攻撃までの時間が射手ユニットの中で最も長く、一度はずしてしまうとまず助からない。
近接ユニットが戦う場所の斜めから支援するように配置するなどして、その火力を活かしたい。
●移動力
移動速度は平均的で、足並みをそろえて進軍する。
●コスト
コストが160掛かるため、射手ユニットの中では高い。
近接ユニットとうまく組ませて支援しよう。
TABSユニット マンモス( Mammoth )
体力 | 非常に多い |
攻撃力 | 高い |
攻撃速度 | 普通 |
攻撃パターン | 〇踏みつけ 〇体当たり |
コスト | 2200 |
普段は狩られる側のマンモスが味方として参戦。圧倒的な体力と巨体が売りのユニット。
●戦闘力
歩くだけで足元に攻撃判定が発生するため動く武器という感じになっている。
体当たりはより強力で、並みのユニットなら一撃。体力の低い大勢のユニットを巨体で殲滅することを得意としている。
しかし大きすぎる体故、入り組んだ場所に入れず詰まって動けなくなったり、集中砲火を受けて秒殺されることも少なくない。
射手ユニットが多い場合は特に注意しよう。
●移動力
巨体を反映してか、移動速度は速い。そのため配置にやや工夫が必要になることも。狭い場所のあるステージでは引っかかって移動力が無駄になるため、なるべく使わないようにしよう。
●コスト
コストは2200で、掛かるコストもマンモス級。
高火力ユニットや射手ユニットに取り囲まれると苦戦することもあるので、相手をよく見極めて配置しよう。
Tottally Accurate Battle Simulater データベース | |||
基本 | 基本情報 | ||
ユニット情報 (Units) |
原始時代のユニット (Tribal) |
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農民勢力のユニット (Farmer) |
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古代のユニット (Ancient) |
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中世のユニット (Medieval) |
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ヴァイキングのユニット (Viking) |
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王朝のユニット (Dynasty) |
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ルネサンスのユニット (Renaissance) |
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海賊のユニット (Pirates) |
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アンデッドのユニット (Spooky) |
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西部劇のユニット (Wild West) |
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レガシーユニット (Legacy) |
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シークレット01 (Secret01) |
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シークレット02 (Secret02) |
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